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> [!info] デザインと開発の分断を乗り越え、チームでアウトカム検証を回すプロセス|Ryosuke
> リーン開発の課題、Sense→Discovery→Deliveryのプロセス分断をどう乗り越えるか リーン的なアウトカム検証には、不確実性が高い段階から「Sense(課題発見)」「Discovery(ソリューション発見)」「Delivery(製品開発)」の3つの仮説検証トラックが存在すると考え、Gaudiyでもこれに近い運用を行なっています。 様々な定義がありますが、 「UXのダブルダイヤモンド」や「デュアルトラックアジャイル」などの 考え方を参考にこのように定義しています。 そして、リーンやアジャイル的な考え方では、これらはプロセスではなく考え方の区別であり、各トラックの仮説検証サ
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